دوران ساموراییها همواره بخش جذابی از تاریخ بوده و روشهای آنها از مبارزه گرفته تا قوانین اخلاقی خاصی که دارند، جالب توجه است و آثار متعددی از آن دوران در رسانههای مختلف موجود است.
به گزارش خبرآنلاین، بازیهای ویدیویی نیز از این قاعده مستثنی نبودهاند، زیرا اقتباسهای اولیه ویدیوگیمی از این دوران احتمالا به دههی ۹۰ میلادی بازمیگردد. سالها گذشته است و با بهبود سریع فناوریهای سختافزاری، بازیهای اقتباس شده عملکرد بهتری از خود نشان میدهند و شاهد آثار فوقالعادهای هستیم که میتوانند برای ساعتها شما را سرگرمکنند.
حال در این مقاله به ۲۰ بازی سامورایی برتر تاریخ خواهیم پرداخت که تجربهی آنها برای طرفداران ژاپن فئودالی ضروری است.
بازی Otogi: Myth of Demons و دنبالهی آن، Otogi ۲: Immortal Warriors، بازیهای اکشن هک اند اسلش هستند که بازیکنان را به قلمروی فولکلور و اساطیر ژاپنی منتقل میکند. این عناوین که توسط استودیوی FromSoftware توسعه یافته و توسط سگا (Sega) منتشر شدهاند، به دلیل مبارزات شدید، جلوههای بصری خیرهکننده و داستانسرایی غنی، طرفداران ویژهای را به دست آوردهاند.
اولین بازی بازیکنان را با رایکو میناموتو (Raikoh Minamoto) آشنا میکند، یک زامبی جنگجو که وظیفه دارد ژاپن را از حمله شیطانی نجات دهد. به عنوان رایکو، بازیکنان با انبوهی از موجودات عجیب و غریب که از یوکای (yokai)های سنتی ژاپنی الهام گرفتهاند، با مجموعهای از سلاحهای قدرتمند و جادو میجنگند.
اتمسفر بازی تاریک است و زیبایی وهمانگیز فولکلور ژاپنی را کاملاً به تصویر میکشد.
بازی Otogi ۲: Immortal Warriors از جایی که بازی اول تمام شد، شاهد بازگشت رایکو برای مبارزه با شیاطین است. این بار، گروهی از همراهان وفادار به او ملحق میشوند که هر کدام تواناییهای منحصر به فرد خود را دارند. این بازی به مکانیکهای جنگی میپردازد، سلاحها و دشمنان جدیدی را معرفی میکند و در عین حال به تعمیق افسانههای جهان Otogi نیز میپردازد.
هر دو بازی Otogi در ترکیب گیمپلی هیجانانگیز با داستان سرایی غنی عالی عمل کردهاند. محیط بازیها از نظر بصری خیرهکننده است و تصاویری دقیق از ژاپن باستان و موجودات افسانهای آن را به نمایش میگذارد. نبردها سریع و رضایت بخش با انواع سلاحها و تواناییها برای تسلط است.
تهیهکننده: Spike / سازنده: Acquire
سال انتشار: ۲۰۰۵
پلتفرم: PS2
بازی amurai Western یک اسپینآف از مجموعه بازی Way of the Samurai است و یک بازی گمنام است که احتمالاً شما دربارهی آن نمیدانستید. بر خلاف نسخههای قبلی خود، محیط بازی در ژاپن نیست، بلکه این بار در غرب وحشی قرار دارد. از نظر تاریخی، زمانی وجود داشته که گاوچرانها و ساموراییها به طور همزمان وجود داشتند.
این دلیل باعث میشود تا بازی بسیار جذاب باشد. این بازی اکشن ماجراجویی با فرض جسورانهی خود متمایز شده است: یک سامورایی تنها به نام جوبی (Jubei) که در سراسر مرزهای آمریکا سفر میکند تا از یک باند شرور انتقام بگیرد. این ترکیب بین دو فرهنگ فقط یک منظرهی بصری نیست.
بلکه یک مطلب التقاطی است، جایی که کاتانا با هفت تیر درگیر میشود و کدهای اخلاقی افتخار شرقی با جسارت یاغی غربی برخورد میکند.
بازی سامورایی وسترن با گرافیک بسیار شیک و موسیقی متنی که با شدت هیجانانگیز دارد، فوراً توجه را به خود جلب میکند و در هر دو ژانر سامورایی و گاوچران، تغییر تازهای ارائه میدهد.
فراتر از فضای غیر متعارف خود، سامورایی وسترن در ارائه نبردهای مهیج و روایتی جذاب برتری دارد. این بازی به بازیکنان اجازه میدهد شمشیرزن درونی خود را با مکانیکهای رزمی روان و سریع هدایت کنند و حرکات سنتی ساموراییها را با استعدادهای غرب وحشی ترکیب کنند.
داستان از طریق صحنههای کوتاه سینمایی و دیالوگهای پویا آشکار میشود و بازیکنان را در تلاش جوبی برای عدالت در میان پسزمینهی آشفتهی بیقانونی غوطهور میکند. همانطور که پیشرفت میکنید، بازی هوشمندانه مضامین افتخار، انتقام و رستگاری را در هم میآمیزد، در حالی که مجموعهای از ارتقاء سلاحها و تواناییها را فراهم میکند که گیمپلی را جدید و هیجانانگیز نگه میدارد.
بازی سامورایی وسترن ممکن است به تحسین زیادی نرسیده باشد، اما به طور غیرقابل انکاری جایگاه خود را به عنوان یک تجربهی هیجانانگیز و تخیلی که به عنوان گواهی بر امکانات خلاقانهی طراحی بازی است، ایجاد میکند.
تهیهکننده: SEGA / سازنده: Ryu ga Gotoku Studio
سال انتشار: ۲۰۱۴
پلتفرم: PS3، PS4 (ریمستر روی همهی پلتفرمها)
بازیهایایشین (Ishin) و کنزن (kenzan) دو اسپینآف در سری بازی بازی یاکوزا (Yakuza) هستند. این مجموعه اغلب به خاطر سبک نقشآفرینی اکشن بزن بزنش مشهور است، اما اسپینآفهایی مانند کنزن وایشین، تغییر جدیدی را به مجموعه آوردهاند.
هر دوی این بازیها در ژاپن باستان با کیریو چان (Kiryu-chan) و ماجیما سان (Majima-san) که این بار از کاتانا استفاده میکنند، روی میدهند. هر چند جذاب اما هر دوی این اسپین آفها به طور انحصاری در ژاپن منتشر شدند.
برای بازی کردن این بازیها، باید یا ژاپنی یاد بگیرید یا بازی را به این امید که متوجه شوید چه اتفاقی میافتد انجام دهید که به احتمال زیاد، این کار را نخواهید کرد.
استودیو سگا هنوز این بازیها را جهانی نکرده است، اما صبر تنها چیزی است که شما دارید. این بازیها ترکیبی بینظیر از داستانهای تاریخی، گیمپلی اکشن و ماجراجویی و داستان سرایی دراماتیک این سری را ارائه میکنند و بازیکنان را به زمان و مکان بسیار متفاوتی میبرد.
تهیهکننده: Square / سازنده: Square
سال انتشار: ۱۹۸۸
پلتفرم: PS1
در اواخر دههی ۱۹۹۰، بازی Brave Fencer Musashi به عنوان یک جواهر در دنیای بازیهای اکشن نقش آفرینی ظاهر شد. این بازی که توسط استودیو اسکور (Square) برای پلیاستیشن در سال ۱۹۹۸ توسعه و منتشر شد، با ترکیبی از مبارزات جذاب، داستان سرایی طنز و دنیای پر از تنش، بازیکنان را مجذوب خود کرد.
بازیکنان نقش موساشی (Musashi)، یک شمشیرباز جوان و بیپروا را بر عهده میگیرند که برای محافظت از قلمروی پادشاهی آلوکانیت (Allucaneet) در برابر امپراتوری ثرستکونچر (Thirstquencher) بدخواه احضار شده است.
لحن عجیب و غریب و شخصیتهای جذاب بازی، همراه با چرخه پویای روز و شب و نبردهای واقعی، باعث جدا شدن این بازی از سبک بازیهای نقش آفرینی جدیتر آن زمان میشود.
موساشی دو شمشیر دارد: یکی فیوژن (Fusion) که میتواند تواناییهای دشمن را جذب کند و لومینا (Lumina)، یک شمشمیر مرموز با قدرتهای بنیادی. این سیستم شمشیر دوگانه به انواع رویکردهای استراتژیک برای مبارزه اجازه میدهد و بازیکنان را تشویق به آزمایش و تطبیق میکند.
دنیای بازی با جزئیات فراوان، پر از معماها، چالشهای پلتفرمی و باس فایتهای به یاد ماندنی است که به مهارت و شوخ طبعی نیاز دارد. بازی Brave Fencer Musashi همراه با خط داستانی جذاب و موسیقی به یاد ماندنیاش که توسط Tsuyoshi Sekito ساخته شده است، یک بازی کلاسیک دوستداشتنی باقی میماند که همچنان با طرفداران طنینانداز میشود و به عنوان گواهی بر خلاقیت و نوآوری طراحی بازی اواخر دهه ۹۰ است.
تهیهکننده: Capcom / سازنده: Capcom
سال انتشار: ۲۰۰۵
پلتفرم: PS2, PS3, PS4, PS Portable, Wii, Arcade, Android, iOS, PC
این بازی که در دورهی پرآشوب سنگوکوی (Sengoku) ژاپن در ایالات در حال جنگش اتفاق میافتد، شخصیتهای تاریخی واقعی مانند اودا نوبوناگا (Oda Nobunaga)، داته ماسامونه (Date Masamune) و سانادا یوکیمورا (Sanada Yukimura) را بهعنوان جنگجویان فراتر از زندگی عادیشان با تواناییهای خارقالعاده به تصویر میکشد.
این مجموعه به خاطر نبردهای پرسرعت و دیوانهوارش مشهور است، جایی که بازیکنان میتوانند ترکیبهای مخرب و حملات ویژهای را علیه انبوهی از دشمنان اجرا کنند و روح یک قهرمان واقعی در میدان نبرد را تجسم کنند. هر شخصیت در بازی Sengoku Basara، با سبک مبارزهی منحصر به فرد، سلاحها، و پیچشهای داستانی شخصی خود، که عمق و قابلیت بازی مجدد را به گیمپلی هیجانانگیز بازی میبخشد.
چیزی که بازی Sengoku Basara را از دیگر بازیهای اکشن متمایز میکند، گیمپلی پر تنش و اغراقآمیز آن است.
این مجموعه دنبالههای متعدد، انیمهی اقتباسی، و یک پایگاه هواداران اختصاصی خود را ایجاد کرده است و جایگاه خود را به عنوان یک عنصر اصلی محبوب در این ژانر تثبیت کرده است.
پسزمینهی تاریخی غنی و غمناک بازی، فرصت زیادی را برای بهرهبرداری از شخصیتهایش فراهم میکند، و رویدادهای واقعی را با فانتزی بهگونهای که هم سرگرمکننده و هم جذاب است، ترکیب میکند.
چه از علاقهمندان به تاریخ باشید و چه از علاقهمندان به بازیهای اکشن، بازی Sengoku Basara تجربهای هیجانانگیز را ارائه میدهد که بهترین عناصر داستانگویی، توسعهی شخصیتها و مبارزات ضرباندار را با هم ترکیب میکند و آن را به عنوانی برجسته تبدیل میکند که همچنان فکر افراد را از سراسر جهان جذب میکند.
تهیهکننده: Konami / سازنده: Konami Computer
سال انتشار: ۱۹۹۹
پلتفرم: PS1
تصور کنید هوای غلیظ با تنش یک نبرد قریب الوقوع، صدای برخورد شمشیرهای دوردست که در میان کوهها طنین انداز میشود. این تجربهی همهجانبهای است که بازی روح سامورایی (Soul of the Samurai) به بازیکنان خود ارائه میدهد. این بازی اکشن ماجراجویی ساخته شده توسط استودیو کونامی (Konami) که در سال ۱۹۹۹ برای پلیاستیشن منتشر شد، بازیکنان را وارد دنیای پرآشوب ژاپن فئودالی میکند.
همانطور که در سطوح پیچیدهی طراحی شده حرکت میکنید، با دشمنان مختلفی روبرو میشوید، از جنگجویان سرکش گرفته تا موجودات ماوراء طبیعی، که هر کدام رویکرد منحصر به فردی را برای مبارزه دارند.
داستان سرایی بازی که با موسیقی سنتی ژاپنی و جلوههای صوتی مخصوص تکمیل میشود، شما را به روایتی میکشاند که در آن هر تصمیمی میتواند منجر به رسیدن به افتخار یا تباهی شود.
در بازی روح سامورایی، بازیکنان بین دو قهرمان کوتارو هیبا (Kotaro Hiba) سامورایی یا لین (Lin) نینجا، که هر کدام دارای سبکهای مبارزه و پیچشهای داستانی متفاوتی هستند، یکی را انتخاب میکنند.
این گیمپلی دو مسیره نه تنها قابلیت بازی مجدد را افزایش میدهد، بلکه دیدگاههای متفاوتی را در یک خط داستانی جذاب ارائه میدهد. سیستم مبارزهای بازی، در عین چالشبرانگیز بودن، بسیار پاداشبخش است و بازیکنان را ملزم به تسلط بر زمانبندی، استراتژی و مجموعهای از سلاحها و مهارتها میکند.
محیطهای با جزئیات فراوان، از جنگلهای آرام بامبو گرفته تا روستاهای شلوغ تحت محاصره، پسزمینهای زنده برای تنش در حال وقوع ایجاد میکنند. همانطور که بازیکنان بیشتر در بازی فرو میروند، اسراری پنهان را کشف میکنند و با معضلات اخلاقی روبرو میشوند، و باعث میشود بازی روح سامورایی نه تنها یک آزمون مهارت، بلکه یک سفر روحی باشد.
تهیهکننده: Sega / سازنده: Sega
سال انتشار: ۲۰۰۴
پلتفرم: PS2
در دنیایی که افسانههای باستانی با پیشرفت بیرحم مدرنیته در هم میپیچند، بازی Blood Will Tell: Tezuka Osamu’s Dororo بهعنوان گواهی بسیار زیبا بر قدرت داستانگویی و نوآوری در بازی ظاهر میشود. این بازی اکشن ماجراجویی که در سال ۲۰۰۴ توسط سگا (Sega) برای پلیاستیشن ۲ منتشر شد، برگرفته از داستان غنی مانگای کلاسیک اوسامو تزوکا (Osamu Tezuka) یعنی دورورو است.
بازیکنان در یک منظرهی افسانهای بازی میکنند، یعنی ژاپنی فئودالی که توسط جادوگری تاریک و پیمانهای شیطانی خدشه دار شده است. در اینجا، هیاکیمارو (Hyakkimaru)، قهرمان داستان، با دوروروی مرموز در کنارش، پا به سفری غمناک میگذارد تا اعضای دزدیدهشدهی بدنش را از شیاطین پس بگیرد.
هر نبرد فقط یک آزمون مهارت نیست، بلکه یک مبارزهی درونی برای هویت و تمامیت است، که بازیکنان را بیشتر به دنیایی میکشاند که در آن هر پیروزی مملو از مخاطرات وجودی است.
ترکیب منحصر به فرد بازی از مبارزات سنتی سامورایی و عناصر ماوراء طبیعی، تجربهای هیجانانگیز و عمیقاً جوی ایجاد میکند. این بازی در ترجمهی زیبایی وهمآور و مالیخولیایی آثار هنری تزوکا به یک محیط سهبعدی پویا، که در آن مناظر خشن و موسیقی تحسینبرانگیز، آشفتگی درونی قهرمان داستان را بازتاب میدهد، عالی عمل کرده است.
ادغام یکپارچهی تواناییهای در حال تکامل هیاکیمارو در حین بازیابی اعضای بدنش، پیشرفتی قانعکننده در گیمپلی ایجاد میکند و بازیکنان را در هنگام کشف رازهای تاریک داستان درگیر نگه میدارد.
این سفری است که نه تنها واکنشهای سریع، بلکه روح شما را به چالش میکشد و جوهرهی دیدگاه اصلی تزوکا را به تصویر میکشد و در عین حال مسیری به یاد ماندنی را در تاریخ بازیها ایجاد میکند.
تهیهکننده: Namco Bandai Games / سازنده: Grasshopper Manufacture
سال انتشار: ۲۰۰۶
پلتفرم: PS2
در این بازی با الهام از سری انیمهی محبوب Samurai Champloo، بازیکنان میتوانند جین (Jin)، موگن (Mugen)، یا واتانابه (Watanabe)، سه قهرمان انیمه را کنترل کنند، که هر کدام سبکهای مبارزه و حرکات متفاوتی دارند. در حالی که داستان بازی از داستان انیمه فاصله میگیرد، با سبک هنری سرزنده، دیالوگهای خندهدار و موسیقی متن الکتریکی که کاملاً برازندهی مبارزات پر انرژی و اکتشافات است، ماهیت انیمه را به تصویر میکشد.
ویژگیهای گیمپلی بازی Samurai Champloo: Sidetracked با سیستم مبارزهای سریع و ترکیبی سنگین آن است که بازیکنان را تشویق میکند تا حملاتی را در کنار هم قرار دهند و از تواناییهای خاص شخصیتها استفاده کنند.
مکانیک ابتکاری Champloo Groove بازی به بازیکنان این امکان را میدهد که سبک مبارزهی خود را با انتخاب آهنگهای مختلف که بر عملکرد رزمی آنها تأثیر میگذارد سفارشی کنند و یک عنصر ریتمدار منحصر به فرد به گیمپلی بازی اضافه کنند.
علاوه بر این، محیطهای سرسبز و سایهدار بازی و زوایای پویای دوربین، تجربهای گیرا را ایجاد میکنند که به این ویژگی بصری انیمه وفادار میماند. چه از طرفداران این انیمه و چه تازه وارد باشید، این بازی یک ماجراجویی تازه و هیجانانگیز را ارائه میدهد که در عین ارائهی یک تجربه گیمپلی جذاب و اصیل، به منابع اصلی خود نیز احترام میگذارد
تهیهکننده: Namco Bandai Games / سازنده: Namco Bandai Games
سال انتشار: ۲۰۰۹
پلتفرم: PS3, Xbox 360
این بازی بر اساس انیمه و مانگای محبوب ساخته شده توسط تاکاشی اوکازاکی (Takashi Okazaki) است و سفر افرو (Afro)، یک شمشیرزن ماهر با صداپیشگی ساموئل ال جکسون (Samuel L. Jackson)، در تلاشی بیوقفه برای انتقام از مرگ پدرش و بازپسگیری پیشانیبند شمارهی یک را دنبال میکند.
این پیشانیبند نمادی از اوج مهارت رزمی است و به صاحبش تواناییهایی خداگونه میدهد که این ویژگی آن را به جایزهای ارزنده و خطرناک تبدیل میکند.
سبک بصری بازی تلفیقی از هنر سنتی ژاپنی و عناصر گرافیکی مدرن است که تجربهی بصری جذابی را ایجاد میکند که در چشم انداز بازی خودنمایی میکند. چیزی که بازی افرو سامورایی را متمایز میکند، سیستم رزمی نوآورانه و داستان جذاب آن است.
گیمپلی دارای ترکیبی از حرکات شمشیری روان و حرکات موزونی است که به بازیکنان اجازه میدهد حملات دقیق و ویرانگر را در یک رقص مرگ موزون انجام دهند. حالت تمرکز که زمان را کاهش میدهد و نقاط ضعف دشمن را برجسته میکند، یک لایهی استراتژیک به بازی اضافه میکند و بازیکنان را تشویق میکند تا بر زمانبندی و دقت تسلط پیدا کنند.
فراتر از مکانیزم گیمپلی، بازی افرو سامورایی به موضوعات انتقامجویی، هویت و طبیعت موقت خشونت میپردازد، با موسیقی متنی که توسط هنرمندی به نام RZA از قبیلهی Wu-Tang تولید شده است که کاملاً لحن و فضای بازی را تکمیل میکند. نتیجهی این یک تجربهی همهجانبه و قانعکننده است که نه تنها به منبع اصلی خود احترام میگذارد، بلکه جایگاه خاص خود را در دنیای بازیهای ویدیویی نیز ایجاد میکند.
تهیهکننده: Koei Tecmo / سازنده: Omega Force
سال انتشار: ۲۰۲۱
پلتفرم: Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC
بازی Samurai Warriors ۵ که توسط استودیوی امگا فورس (Omega Force) توسعه یافته و توسط استودیو Koei Tecmo منتشر شده است، سری محبوبی از سبک هک اند اسلش را با یک سبک هنری جدید پویا و بازنمایی جذاب از دورهی پرآشوب سنگوکوی (Sengoku) ژاپن احیا میکند.
این بازی که در ۲۴ ژوئن ۲۰۲۱ منتشر شد، بازیکنان را با دنیای بصری خیرهکنندهی پر از انیمیشنهای روان و گرافیک پر زرق و برق آشنا میکند که جانی تازه به شخصیتهای نمادین آن میبخشد.
این داستان بر زندگی ساموراییهای افسانهای نوبوناگا اودا (Nobunaga Oda) و میتسوهیده آکچی (Mitsuhide Akechi) متمرکز است و به رابطهی پیچیدهی آنها و اتفاقاتی که سرنوشت آنها را شکل داده است، میپردازد.
این روند تازه، همراه با نبردهای سریع و استراتژیک این مجموعه، تضمین میکند که بازی Samurai Warriors ۵ به عنوان یک شروع قابل توجه در این مجموعه بازی برجسته میشود.
گیمپلی بازی Samurai Warriors ۵ همچنان بر نبردهای مقیاس بزرگ تاکید دارد که در آن بازیکنان میتوانند ترکیبهای مخرب و حرکات ویژهای را برای تغییر روند جنگ اجرا کنند. این بازی با فهرستی از شخصیتهای جدید و قدیمی که هر کدام دارای سلاحها و سبکهای مبارزهی منحصربهفردی هستند، تجربهای متنوع از جنگ را فراهم میکند.
معرفی قابلیت هایپر اتک (Hyper Attacks) که به بازیکنان اجازه میدهد به سرعت در میدان نبرد جابهجا شوند و انبوهی از دشمنان را سرکوب کنند، لایهای از تاکتیک و هیجان را به بازی اضافه میکند.
علاوه بر این، حالت داستانی بازی، مملو از صحنههای انیمیشنی زیبا و داستانی جذاب است که بازیکنان را در درام و جذابیت آن دوران غرق میکند. بازی Samurai Warriors ۵ نه تنها میراث پیشینیان خود را ارج مینهد، بلکه با گیمپلی نوآورانه و داستان جذاب خود، استاندارد جدیدی را برای این ژانر تعیین میکند.
تهیهکننده: Square / سازنده: Lightweight
سال انتشار: ۱۹۹۷
پلتفرم: PS1
بازی بوشینو بلید (Bushido Blade) به عنوان یک بازی مهم در سبک بازیهای مبارزهای است که به دلیل رویکرد منحصر به فرد خود در مبارزه و غوطه ور شدن عمیق خود در اخلاق سامورایی مشهور است.
برخلاف بازیهای مبارزهای سنتی که بر ترکیبهای پر زرق و برق و نوارهای سلامت تمرکز میکنند، بازی بوشینو بلید تجربهای واقعیتر و استراتژیکتری را ارائه میدهد. بازیکنان در دوئلهای یک به یک با یک ضربهی دقیق و مجزا شرکت میکنند که به طور بالقوه منجر به پیروزی میشود.
این بازی بر شمشیربازی با تمرکز بر موقعیت شما و زمانبندی تاکتیکی تأکید دارد. هر سلاح، از کاتانا تا نوداچی (nodachi)، مجموعهای از مکانیکها و استراتژیهای خاص خود را به ارمغان میآورد و هر برخوردی را ترکیبی از استراتژی و مهارت میکند.
طراحی پیچیدهی سیستم رزمی آن منعکسکنندهی اصول بوشیدو، روش ساموراییها است و بازیکنان را به چالش میکشد تا رویکردی منظم را در هر دوئل اتخاذ کنند.
از نظر بصری، بازی بوشینو بلید با محیطهای دقیق و انیمیشنهای روان خود تأثیری قوی بر جای میگذارد، و اتمسفر و لحنی غمانگیز ایجاد میکند که مکمل فلسفهی هنرهای رزمی است.
این بازی دارای مراحل گسترده و چند لایهای است که هم فضاهای باز و هم راهروهای تنگ را ارائه میدهد و یک لایهی استراتژی اضافی به هر مبارزه اضافه میکند. رابط کاربری مینیمالیستی آن و عدم وجود نوارهای سلامت نشان دهندهی تعهد بازی به واقع گرایی است.
بازی بوشینو بلید با سیستم رزمی نوآورانه و نمایش جوی خود، یک بازی کلاسیک دوست داشتنی باقی میماند و همچنان بر طراحی بازیهای رزمی مدرن تأثیر میگذارد و به خاطر عمق و تعهدش به هنر جنگ سامورایی مشهور است.
تهیهکننده: Devolver Digital / سازنده: Askiisoft
سال انتشار: ۲۰۱۹
پلتفرم: PC, Nintendo Switch, Xbox One, Android, iOS
بازی کاتانا زیرو (Katana Zero) به خاطر داستان سرایی و اتمسفر خود متمایز شده است. این بازی بازیکنان را در نقش یک قاتل مرموز و فراموششده به نام «اژدها» قرار میدهد که هم از یک کاتانا و هم تواناییهای دستکاری زمان بهره میبرد.
بازی کاتانا زیرو در آرمانشهری غرق در نورهای نئونی و موجودات سایه مانند، نبردهای سریع و استراتژیک را با روایتی جذاب و چند لایه ترکیب میکند.
داستان بازی از طریق دیالوگهای رمزآلود، سکانسهای رویاهای سورئال و پیچشهای غیرمنتظره آشکار میشود و به تدریج گذشتهی پر دردسر قهرمان داستان و نیروهای شوم در حال بازی را آشکار میکند.
هنر پیکسلی الهام گرفته شده از یکپارچهسازی با سیستمعامل، همراه با موسیقیهای ترسناک، بازیکنان را در دنیایی غرق میکند که شیک است. بازی کاتانا زیرو فقط برای آزمون مهارتها نیست، بلکه یک کاوش عمیق در مورد آسیبها، حافظه و هویت است که آن را به عنوانی برجسته در صحنهی بازیهای مستقل تبدیل میکند.
گیمپلی بازی کاتانا زیرو هم چالش برانگیز و هم ارزشمند است و زمانبندی دقیق و واکنشهای سریع را میطلبد. در هر سطح یک معمای با دقت ساخته شده از دشمنان و موانع است که در آن یک حرکت اشتباه میتواند منجر به مرگ فوری شود.
با این حال، توانایی کند کردن زمان و برنامهریزی برای هر حرکت، یک لایهی استراتژی منحصر به فرد را اضافه میکند و به بازیکنان اجازه میدهد تا دنبالههایی از حملات و جاخالی دادنها را به طور بیعیب و نقص اجرا کنند.
مکانیک راهاندازی مجدد سریع بازی تضمین میکند که هر شکست یک تجربه برای یادگیری است و بازیکنان را تشویق میکند تا رویکرد خود را اصلاح کنند و بر هر سطح تسلط پیدا کنند.
تهیهکننده: Adult Swim Games / سازنده: Soleil
سال انتشار: ۲۰۲۰
پلتفرم: iOS, PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One
بازی Samurai Jack: Battle Through Time یک سفر پر جنب و جوش و اکشن است که مجموعهی محبوب انیمیشنی جک سامورایی (Samurai Jack) را در دنیای بازی زنده میکند.
بازی قهرمان، یعنی جک را دنبال میکند که از خطوط زمانی و ابعاد مختلف عبور میکند تا آکوی (Aku) شیطانی را شکست دهد. طرفداران این سری، پایبندی وفادارانهی بازی به سبک هنری و روایت متمایز سریال را تشخیص خواهند داد و این آن را به یک تجربهی نوستالژیک و در عین حال تازه برای دنبالکنندگان قدیمی و تازه واردان تبدیل میکند.
داستان بازی لحظات مهم سریال را بازسازی کرده و به بازیکنان این فرصت را میدهد تا صحنههای نمادین را در حالی که با مهارتهای رزمی جک با مجموعهای از دشمنان مبارزه میکنند، دوباره زنده کنند.
با ترکیبی از سلاحهای نزدیکبرد و دوربرد، از جمله کاتانای افسانهای جک، سیستم مبارزه پویا است و به بازیکنان این امکان را میدهد تا استراتژیهای خود را بر اساس دشمنان بیشمار و محیطهای چالش برانگیزی که با آنها مواجه میشوند، تطبیق دهند.
گنجاندن عناصر سبک نقش آفرینی، مانند درختان افزایش مهارت و ارتقاءها، به گیمپلی عمق میبخشد و تضمین میکند که هر بازی میتواند به طور منحصربهفردی برای سبکهای فردی طراحی شود.
چیزی که واقعاً بازی Samurai Jack: Battle Through Time را متمایز میکند، ادغام یکپارچهی آن با صداپیشگان سریال، از جمله فیل لامار (Phil LaMarr) در نقش جک است که به داستان سرایی همهجانبهی بازی، حسی معتبر میبخشد.
محیطهای غنی و پر جنب و جوش، همراه با انیمیشن روان و نبردهای حماسی با باسها، تجربهای جذاب از لحاظ بصری و احساسی ایجاد میکند که میراث سریال اصلی را ارج مینهد.
در اصل، بازی Samurai Jack: Battle Through Time فقط یک بازی نیست، بلکه یک ادای احترام عاشقانه به یکی از نمادینترین قهرمانان انیمیشن است که جوهرهی نبرد بیانتهای جک علیه شیطان را به تصویر میکشد.
تهیهکننده: Ubisoft / سازنده: Pixelogic Ubisoft Montreal
سال انتشار: ۲۰۱۷
پلتفرم: PS4, PC, Xbox One
این بازی بازیکنان را به یک میدان نبرد درونی میبرد که در آن شوالیهها، وایکینگها، ساموراییها و حتی ساموراییها در یک رقص وحشیانهی مرگبار با هم درگیر میشوند.
هر گروه دارای قهرمانان متمایز است که هر کدام دارای مجموعه مهارتها، سلاحها و سبکهای جنگی خاص خود هستند و یک محیط جنگی متنوع و پویا ایجاد میکنند. آنچه بازی For Honor را متمایز میکند، سیستم خلاقانهی هنر جنگی آن است، مکانیک رزمی پیچیدهای که بر دقت، تصمیمگیری تاکتیکی و زمانبندی تأکید دارد.
بازیکنان باید حرکات حریفان خود را بخوانند، حملات را پیشبینی کنند و متقابلا حرکات را به موقع اجرا کنند. این سیستم بازی را از یک هکاند اسلش ساده به یک تجربهی بسیار استراتژیک ارتقا میدهد و به بازیکنانی که بر پیچیدگیهای قهرمان انتخابی خود تسلط دارند و خود را با جریان در حال تغییر نبرد تطبیق میدهند پاداش میدهد.
بازی For Honor فراتر از حالتهای چندنفرهی جذاب، داستانی غنی است که انگیزهها و درگیریهای جناحهای جنگجوی خود را بررسی میکند. داستان در دنیایی که توسط طوفان و جنگ از هم پاشیده شده است، به موضوعات افتخار، خیانت و بقا میپردازد.
بازی For Honor همراه با گرافیکی خیرهکننده، محیطهای به دقت طراحی شده، و موسیقی حیرتانگیز، سفری فریبنده را در دنیایی جنگزده ارائه میدهد که در آن هر نبرد آزمونی از مهارت، استراتژی و قدرت ارادهی محض است.
تهیهکننده: Activision / سازنده: FromSoftware
سال انتشار: ۲۰۱۹
پلتفرم: PS4, PC, Xbox One, Stadia
بازی Sekiro: Shadows Die Twice که توسط استودیوی FromSoftware توسعه یافته و توسط استودیو اکتیویژن (Activision) منتشر شده است، یک بازی است که به طرز ماهرانهای نبردهای شدید را با دنیایی غنی ترکیب میکند.
این بازی اکشن ماجراجویی که در مارس ۲۰۱۹ منتشر شد، بازیکنان را در نقش شینوبی به نام ولف (Wolf) قرار میدهد که ماموریتی برای نجات ارباب ربوده شده و انتقام از دشمنانش دارد.
بازی سکیرو که در اواخر دهه ۱۵۰۰ در ژاپن اتفاق میافتد، به خاطر سختی زیادش شناخته میشود، که بازیکنان را ملزم به تسلط بر زمانبندی دقیق و مانورهای مبارزهی استراتژیک میکند و آن را از دیگر بازیهای استودیو FromSoftware مانند دارک سولز (Dark Souls) و بلادبورن (Bloodborne) متمایز میکند.
سیستم مبارزهی منحصربهفرد بازی، که به جای نوارهای سلامت استاندارد، حول پوسچر و دیفلکت تمرکز دارد، برداشت تازهای از این سبک را ارائه میدهد. هر رویارویی با دشمن مانند یک دوئل پرمخاطره است که هم مهارت و هم صبر را میطلبد.
محیطهای زیبا، همراه با موسیقی متن فوقالعاده گیرا، بازیکنان را به دنیایی میکشاند که غرق در داستان و خطر است.
تأکید سکیرو بر مخفی کاری، کاوش، و عمق روایت، همراه با گیم پلی چالش برانگیز آن، جایگاه آن را به عنوان یک بازی کلاسیک مدرن و یک بازی ضروری برای طرفداران بازیهای اکشن ماجراجویی تثبیت کرده است.
بازی سکیرو تأثیری ماندگار بر صنعت بازی و طراحی عناوین اکشن ماجراجویی بعدی گذاشته است. تأکید آن بر مبارزات مبتنی بر مهارت و ادغام مکانیکهای مخفی کاری، معیار جدیدی برای این ژانر ایجاد کرده است.
برای کسانی که به دنبال یک بازی هستند که ترکیبی از افسانههایی عمیق، گیمپلی چالش برانگیز و دنیایی زیبا باشد، بازی سکیرو گواهی بر هنر و نوآوری استودیوی FromSoftware است.
در نهایت با اینکه از نظر فنی یک بازی سامورایی نیست زیرا بازی شما را به عنوان یک شینوبی تنها قرار میدهد. با این حال، بر خلاف بازیهای نینجا مانند تنچو، سکیرو شما را در مقابل جنگجویان مخوف سامورایی قرار میدهد.
اولین بازی نیوه (Nioh) که در فوریهی ۲۰۱۷ منتشر شد، بازیکنان را با ویلیام آدامز (William Adams) آشنا میکند، یک سامورایی غربی با الهام از ناوبر انگلیسی واقعی که یکی از اولین غربیهایی بود که به به او نشان سامورایی اعطا شد.
روایت بازی رویدادهای تاریخی را با عناصر ماوراء طبیعی در هم میآمیزد، زیرا ویلیام با دشمنان انسانی و ارواح بدجنس یوکای (Yokai) مبارزه میکند تا نقشههای شوم کیمیاگر ادوارد کلی (Edward Kelley) را خنثی کند.
بازی نیوه با سیستم مبارزات سخت خود متمایز شده است که بر دقت، زمانبندی و استراتژی تاکید دارد. بازیکنان باید بر موضعگیریها و انواع سلاحها تسلط داشته باشند، که هر کدام مزیتهای مشخصی را ارائه میدهند و به رویکردهای متفاوتی نیاز دارند.
سیستم مدیریت استقامت بازی لایه دیگری از پیچیدگی را اضافه میکند، زیرا بازیکنان باید بین مانورهای تهاجمی و تدافعی تعادل ایجاد کنند تا تحت شکست قرار نگیرند.
عناصر نقش آفرینی این بازی عالی هستند، با وجود گزینههای شخصیسازی برای مهارتها، سلاحها و زرهها، بازیکنان همچنین میتوانند در حالتهای چندنفرهی مشارکتی شرکت کنند و با کمک دوستان با برخی از سختترین چالشهای بازی مقابله کنند.
با تکیه بر موفقیت نسخهی قبلی خود، بازی نیوه ۲ که در مارس ۲۰۲۰ منتشر شد، داستان و گیمپلی این سری بازی را گسترش میدهد. این پیش درآمد به بازیکنان اجازه میدهد تا شخصیت خود را بسازند، یک جنگجوی نیمه انسان و نیمه یوکای که در دنیایی مملو از هرج و مرج و نیروهای اهریمنی میجنگد.
سیستم خلق شخصیت بسیار دقیق است و امکان تجربهی شخصی را فراهم میکند. بازی نیوه ۲ با معرفی تواناییهای یوکای، مکانیکهای مبارزه را تقویت میکند و بازیکنان را قادر میسازد تا از قدرت شیاطین شکستخورده استفاده کنند. این ویژگی یک بعد استراتژیک جدید به نبردها اضافه میکند، زیرا بازیکنان اکنون میتوانند با قدرتهای ماوراء طبیعی خود با حملات دشمن مقابله کنند.
موفقیت این سری همچنین باعث انتشار چندین بستهی الحاقیه شده است و داستانها، سلاحها و چالشهای جدیدی را اضافه میکند تا بازیکنان را مدتها پس از اتمام روایت اصلی درگیر کند.
علاوه بر این، نسخههای ریمستر شده برای کنسولهای جدیدتر، این سری را به مخاطبان بیشتری معرفی کردهاند و از ماندگاری میراث آن اطمینان میدهند.
تهیهکننده: Spike / سازنده: Acquire
سال انتشار: ۲۰۰۲
پلتفرم: PS2, PS Portable
داستان بازی در سال ۱۸۷۸ و در دوران بازسازی میجی رخ میدهد یعنی دورهای که ژاپن فئودالی به یک دولت مدرنتر تبدیل شد. بازیکنان خود را در شهر خیالی Rokkotsu Pass میبینند، جایی که جناحهای مختلف از جمله دولت محلی، ساموراییهای مخالف و بازرگانان فرصتطلب برای کنترل و نفوذ با هم رقابت میکنند.
این پسزمینهی تاریخی، نمایی غنی را ارائه میکند که با اقدامات و تصمیمات بازیکنان میتواند به مسیرهای داستانی و پایانهای متعددی منجر شود. بازیکنان به جای یک رونین سرگردان بازی میکنند، یک سامورایی بیاستاد که سرنوشتش در دستان آنهاست.
این آزادی حق انتخاب محور اصلی بازی راه سامورایی است. از همان ابتدا، بازیکنان میتوانند تصمیم بگیرند که با چه کسی متحد شوند، به چه کسی خیانت کنند و چگونه پیچیدگیهای اخلاقی دوران را طی کنند.
هر اقدامی، چه شرافتمندانه و چه بیرحمانه، بر روابط با شخصیتهای دیگر تأثیر میگذارد و مسیر بازی را تغییر میدهد. نبرد در بازی راه سامورایی هم چالش برانگیز و هم ارزشمند است و به ترکیبی از استراتژی، زمانبندی و مهارت نیاز دارد.
این بازی دارای انواع مختلف شمشیرها و سبکهای مبارزه است که هر کدام نقاط قوت و ضعف خاص خود را دارند. بازیکنان باید یاد بگیرند که به این سبکها تسلط پیدا کنند و با حملات دشمن با دقت مقابله کنند.
مکانیکهای واقعی شمشیر بازی و توانایی شخصیسازی سبک مبارزه شما به گیمپلی عمق میبخشد و هر برخورد را به آزمونی برای استراتژی و واکنشهای سریع شما تبدیل میکند. چیزی که واقعا بازی راه سامورایی را متمایز میکند، تاکید آن بر انتخاب شخصیت و ماهیت پیامد آن انتخاب است.
ساختار داستانی غیرخطی بازی به این معنی است که هر تصمیمی، هر چقدر هم که کوچک باشد، میتواند به داستانها و پایانهای متفاوتی منجر شود. فرقی نمیکند از قوانین ساموراییها حمایت کنید، به دنبال منافع شخصی یا به دنبال عدالت برای ستمدیدگان باشید، اعمال شما تاثیری ماندگار بر دنیای اطرافتان میگذارد.
این قابلیت بازی مجدد تضمین میکند که هیچ نتیجهی بازی یکسان نیست و بازیکنان را تشویق میکند تا مسیرها و نتایج متفاوت را کشف کنند.
تهیهکننده: Sony Interactive / سازنده: Sucker Punch Productions
سال انتشار: ۲۰۲۰
پلتفرم: PS4, PS5, PC
در بازی گوست آو سوشیما (Ghost of Tsushima) بازیکنان نقش جین ساکای (Jin Sakai)، یک سامورایی ماهر را بر عهده میگیرند که حملهی مغولها، سرزمینش را ویران کرده.
جین مجبور به ترک روشهای سنتی ساموراییها میشود و راه شبح شدن را در آغوش میگیرد، یک جنگجوی مرموز و کشنده که از پنهان کاری، حیلهگری و تاکتیکهای غیر متعارف برای مقابله با مهاجمان استفاده میکند.
روایت بازی کاوشی تکان دهنده از مضامین شرافت، انجام وظیفه، و خطی نامفهوم بین قهرمان و شرور بودن است. همانطور که جین با هویت در حال تکامل خود دست و پنجه نرم میکند، بازیکنان به داستانی عمیقا شخصی کشیده میشوند که هم غمانگیز و هم الهام بخش است. یکی از بارزترین ویژگیهای بازی گوست آو سوشیما، جلوههای بصری نفس گیر آن است.
تصویری از جنگلهای سرسبز، مزارع آرام، و کوههای باشکوه که با جزئیاتی باورنکردنی به تصویر کشیده شدهاند. سبک هنری بازی که از سینمای کلاسیک ژاپن الهام گرفته شده است، تجربهای واقعاً فراگیر و جوی ایجاد میکند.
بازی گوست آو سوشیما یک سیستم مبارزهای پویا و رضایت بخش ارائه میدهد که شمشیر بازی سنتی سامورایی را با مخفی کاری و تیراندازی با کمان ترکیب میکند.
بازیکنان میتوانند بین یک رویکرد مستقیم و تهاجمی یا یک سبک تاکتیکیتر و مبتنی بر مخفی کاری یکی را انتخاب کنند. مبارزات بازی روان هستند. جزیرهی سوشیما یک دنیای گسترده و پر از راز، ماموریتهای جانبی و مناظر خیرهکننده است.
بازیکنان میتوانند با سرعت مخصوص به خود کاوش کنند، زیارتگاههای پنهان را کشف کنند، در فعالیتهای جانبی شرکت کنند و با شخصیتهای رنگارنگ مختلفی روبرو شوند.
جهان پر از حیوانات وحشی است و بازیکنان حتی میتوانند با روباههایی روبرو شوند که میتوانند آنها را به گنجینههای پنهان هدایت کنند. فراتر از گیمپلی و داستان، بازی گوست آو سوشیما تجلیلی از فرهنگ ژاپن است.
این بازی دارای موسیقی زیبا، لباس و معماری است که بازیکنان را در دنیای فئودال ژاپن غرق میکند. این بازی همچنین شامل یک گزینه زبان ژاپنی پویا است که به بازیکنان امکان میدهد داستان و گفتگو را به زبان اصلی تجربه کنند.
این بازیها که بر اساس داستان حماسی The Tale of the Heike هستند، ترکیبی هیجانانگیز از تاریخ، اسطورهشناسی و مبارزات شدید را ارائه میکنند. بازی Genji: Dawn of the Samurai که در سال ۲۰۰۵ برای پلیاستیشن ۲ منتشر شد، بازیکنان را با Minamoto no Yoshitsune افسانهای آشنا میکند، سامورایی جوانی که مقدر به والا مقامی است.
بازی سفر او را در حالی دنبال میکند که او ردهاش بالا میرود، با دشمنان سرسخت روبرو میشود و بر هنر شمشیربازی تسلط مییابد. این بازی با جلوههای بصری خیرهکننده، مبارزات روان، و خط داستانی جذاب، بازیکنان را با تصویری معتبر از ژاپن فئودال مجذوب خود کرد. تأکید بازی بر ساخت شخصیت و گیمپلی استراتژیک آن را از بازیهای زمان خود متمایز میکند.
سه سال پس از وقایع بازی اول، بازی Genji: Days of the Blade مجموعه را به اوج جدیدی میرساند. قبیله هیشی (Heishi) که در قسمت قبلی شکست خورده بودند، با استفاده از جادویی تاریک برای خلق جنگجویانی هیولا ماند، برای انتقام بازگشتهاند.
یوشیتسونه و یاران وفادارش باید بار دیگر از ژاپن در برابر این تهدید شوم دفاع کنند. بازی Days of the Blade بر اساس پایهی بازی قبلی، گیمپلی را با شخصیتهایی اضافی گسترش میدهد که هر کدام سبک مبارزهی منحصر به فرد خود را دارند.
این بازی همچنین دارای نبردهایی در مقیاس بزرگتر و جنگهایی پیچیدهتر است که تجربهی عمیقتر و چالش برانگیزی را برای بازیکنان ارائه میدهد.
تهیهکننده: Capcom / سازنده: Capcom
سال انتشار: ۲۰۰۱
پلتفرم: PS2, Xbox, PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One
مجموعهی اونیموشا زمانی یکی از پردرآمدترین سریهای کپکام بود، قبل از اینکه توسط سری دویل می کرای از سلطنت خلع شود. در ابتدا، این سری در مرحله توسعه اولیه خود با ایدهی «رزیدنت اویل با سبک سامورایی ملاقات میکند» معرفی شد.
اما در نهایت تکامل پیدا کرد و تبدیل به مجموعهای مستقل شد. ، اولین نسخهی سری، بازی Onimusha: Warlords که در سال ۲۰۰۱ برای پلیاستیشن ۲ منتشر شد، نقطهی عطفی مهم در ژانر اکشن ماجراجویی بود. این بازی با ترکیب عناصر هک اند اسلش، ترس و بقا و حل معما، بازیکنان را به ژاپنی تاریک و خارق العادهی فئودالی منتقل کرد.
داستان دربارهی سامانوسوکه آکچی (Samanosuke Akechi) است، یک سامورایی شجاع که در تلاش برای نجات لیدی یوکی (Lady Yuki) محبوب از چنگال نوبوناگا اودای شیطانی (Nobunaga Oda) است.
با این حال، این یک ماموریت نجات معمولی نیست. اودا به یک فرمانروای اهریمنی تبدیل شده است و قلعهی او توسط موجودات عجیب و غریبی معروف به Genma تسخیر شده است.
سامانوسوکه با شمشیرش و توانایی جذب روح دشمنان شکست خورده برای افزایش قدرت حملات خود، باید با انبوهی از دشمنان اهریمنی بجنگد، معماهای پیچیده را حل کند و اسرار تاریک قلعه را کشف کند.
این بازی به دلیل گیمپلی خلاقانهاش مورد تحسین قرار گرفت. توانایی جذب روح دشمن برای تقویت حملات ویژه، لایهای استراتژیک به نبرد اضافه کرد و بازیکنان را تشویق کرد تا منابع خود را با دقت مدیریت کنند.
تصاویر اتمسفر بازی، ترکیب پسزمینههای از پیش رندر شده با شخصیتهای سهبعدی، دنیایی ترسناک و فراگیر را خلق کرده است. در حالی که این بازی موفقیت انتقادی و تجاری را داشت، تأثیر بازی Onimusha بسیار فراتر از انتشار اولیهی آن است.
این بازی به محبوبیت سبک هک اند اسلش کمک کرد و عناوین متعددی را تحت تأثیر قرار داد. لحن تاریک و بالغ آن نیز در بین بازیکنان طنین انداز شد و استاندارد جدیدی برای داستان سرایی در بازیهای ویدیویی ایجاد کرد.