انسانها در دورانهای مختلف با هنر معماری، حضورشان روی کره زمین را به ثبت رساندهاند. معماری، نیازهای مسکن، محیط کار و ذخیره سازی محصولات را برآورده نموده است. ساختمانهای ایده آل هم در قالب مراکز دولتی، دادگاهها، عبادتگاهها و معابد به نمایش درآمدهاند. معماری سنتی در طول هزاران سال باقی مانده، ولی طراحی مدرن، رویکردهای جدید به کارگیری مصالح و فناوری را برای شکل دهی به محیط ارائه کرده است.
معماران به ما کمک میکنند تا ایدههایمان را در دنیای واقعی اجرا کنیم. برای سفارش پروژه معماری موفق باید اهداف، نیازها، خواستهها و سبک طراحی خودمان را بشناسیم. باید همه این موارد را با معمار در میان بگذارید، تا به ایدههای جدید و کاربردی برسید. در این مقاله شما را با نکات سفارش پروژه معماری یا استخدام طراح معمار دورکار آشنا میکنیم.
سه نوع کارفرما در حین سفارش پروژه وجود دارند. شما کدام یکی هستید؟
کار با کارفرمایی که میداند چه میخواهد و کارفرمایی که هیچ ایدهای ندارد، دشوار است. اولی با انبوهی از تصاویر، کلیپها و خواستهها به طراحی خاصی درون مجله یا وب سایت خاصی اشاره کرده و میگوید که عین همین را میخواهم. این کارفرماها مثل یک دیکتاتور عمل میکنند! گروه دوم هم از معمار انتظار دارند که ذهنشان را بخواند. ذهن این افراد مملو از تصاویر مختلف و اطلاعات متضاد است. این افراد به طور مداوم تغییر عقیده میدهند.
گروه سوم میداند که چه انتظاری از پروژه دارد، ولی مدیریت طراحی را به معمار واگذار میکند. برای سفارش پروژه موفق از قرارگیری در دو گروه اول اجتناب کنید. برای این کار باید بدانید که به کدام سبک طراحی علاقمند هستید و میخواهید به چه حسی از پروژه برسید.
یکی از نکات مهم در سفارش پروژه معماری، برقراری ارتباط سازنده با معمار است. هر چقدر رابطه مثبت و همراه با اعتماد دو جانبه برقرار کنید، نیازها و سلایق شما به نحوه بهتری در پروژه نهایی لحاظ خواهد شد. هیچ کسی بهتر از خود کارفرما از علایق خودش آگاهی ندارد. پس مطمئن شوید که معمار به خوبی با اولویتهای شما آشنا است.
تنها به ارتباط کلامی کفایت نکنید. چون کلمات معانی مختلفی برای افراد مختلف دارند. پس با معمار ارتباط تصویری برقرار کنید و طراحی مورد علاقه خودتان را به او نشان دهید. معماران، انسانهای دیداری هستند و با دیدن تصاویر مدنظر شما به درک بهتری از طراحی میرسند.
تا حد امکان در مورد سبک زندگی، شخصیت و سلایق خودتان با معمار صحبت کنید. هدفتان از سفارش پروژه را تشریح کنید. آیا برای پروژه کلاسی، کاری یا مسکونی به طراحی نیاز دارید؟ میتوانید خلاصهای از اهداف و نکات مدنظرتان را تهیه کنید.
عناصر و اصول طراحی، اجزای سازنده یک اثر هنری هستند. هرگونه طراحی از پروژه دانشجویی گرفته تا طراحی داخلی و معماری، به این عناصر ساختاری نیاز دارند. طراح با تعیین این عناصر به طراحی خوب میرسد. کارفرما هم باید با این عناصر آشنایی پیدا کرده و نظرات خودش در مورد هر کدام را مطرح کند.
این عناصر شامل خطوط واقعی و خطوط تلاقی هستند. خطوط واقعی با کمک قلمهای واقعی و دیجیتال ترسیم میشوند. خطوط تلاقی هم محل تلاقی دو شکل را مشخص میکنند. با کمک خطوط به فضای مدنظرمان بعد و شکل میدهیم.
شکل عبارت از محوطهای که با خطوط یا نمودارها محصور شده است. با کمک شکلها میتوانیم سلایق مشتری، سبک طراحی و تم آن را مشخص کنیم. هر شکل، کارکرد خاصی دارد و بخش خاصی از طراحی را نشان میدهد. مثلاً شکل کابینتهای آشپزخانه با کمدهای اتاق خواب متفاوت است.
هر خطی جهت خاصی دارد و به صورت عمودی، افقی یا مورب است. خطوط افقی نشانه آرامش و ثبات هستند. خطوط عمودی هم حس توازن، رسمی بودن و هوشیاری را القا میکنند. خطوط مورب هم حس جنبش و حرکت را القا میکنند. جهت خطوط اثر قدرتمندی روی حس و حال طراحی دارد.
در مورد جهت طراحی قبل از سفارش پروژه معماری، تصمیم گیری کنید. یعنی جهت غالب خطوط را مشخص کنید. یعنی دوست دارید در طراحی مدنظرتان بیشتر از خطوط عمودی، افقی یا مورب استفاده شود؟ در طراحی عکس بالا بیشتر از خطوط افقی استفاده شده است، در حالی که در طراحی عکس پایینی، بیشتر از خطوط عمودی استفاده شده است. به خوبی تفاوت در عنصر جهت در این دو طراحی مشهود است.
فضای اشغال شده به وسیله یک جزء به نسبت جزء دیگر (مثلا نسبت یک اتاق به اتاق دیگر) را اندازه آن جزء در نظر میگیریم. پس اندازههای مدنظر کارفرما باید در پروژه طراحی با دقت لحاظ شوند.
دو نوع بافت در طراحی معماری مطرح هستند. بافت فیزیکی همان سطحی است که با دست آن را لمس میکنید. این بافت با حواس پنجگانه قابل درک است. قرارگیری ستونهای سنگی، مجسمههای مرمر و سازههای چوبی از انواع بافت فیزیکی هستند.نوع دوم هم بافت بصری است که نوعی توهم از وجود بافت فیزیکی محسوب میشود. با مواد خاصی میتوانید این توهم بصری را به وجود آوردید. برای مثال با نقاشی کردن طرح مرمر روی سنگ ساده میتوان توهم دیداری به وجود آورد.
در طراحی با سه رنگ اصلی (زرد، قرمز و آبی) و رنگهای ترکیبی سروکار داریم. رنگ یکی از مهم ترین عناصر طراحی برای ایجاد عمق و بعد در تصاویر و پروژهها است. معماران حرفهای به خوبی از تئوری رنگ در طراحی اماکن و خانهها استفاده میکنند. برای مثال از رنگ قرمز برای ترسیم اجزای جلوتر و از رنگ آبی برای ترسیم اجزای دورتر در طراحی خانه استفاده کنید.
طراحی پروژه معماری هم مثل هر پروژه دیگری از مراحل خاصی پیروی میکند. در ادامه به مراحل کار یک معمار اشاره خواهیم کرد.
معمار در این مرحله به بررسی ارزشها، اهداف و نیازهای کارفرما میپردازد. یک برنامه ریزی خوب به طراحی با کیفیت میرسد. معمار به جمع آوری اطلاعات در مورد پروژه میپردازد. معمار و کارفرما باید با برقراری ارتباط دو جانبه به مفاهیم مشترکی از پروژه برسند. در اینجا باید مفاهیم زیبایی شناختی و کاربردی مدنظر کارفرما مشخص شود.
البته بودجه پروژه هم باید در این مرحله مشخص شود. نوع پروژه و کاربرد آن اهمیت زیادی در تعیین بودجه دارد. پروژههای طراحی مسکونی برحسب متر مربع و میلیونی هستند. در حالی که پروژههای دانشجویی هزینه کمتری داشته و تا چند صد هزار تومان متغییر هستند. پروژهها در سطح تحصیلات تکمیلی هم با مبالغ میلیونی اجرا می شوند.
هنگامی که نیازهای پروژه در مرحله برنامه ریزی مشخص شد، طراحی آغاز میشود. طراحی اولیه به صورت شماتیک و براساس ارزیابیهای اولیه و بودجه طراحی، انجام میشود. این طراحی شماتیک با کارفرما بررسی میشود تا اصلاحات مدنظر او اعمال شود. بودجه ساخت هم براساس همین طراحی برآورد میشود.
معمار در این مرحله، طراحی را با نرم افزارهای طراحی اجرا نموده، ماکت آن را تهیه کرده یا بنای نهایی را میسازد. نحوه اجرای طراحی بسته به نظر کارفرما و نوع پروژه دارد. پروژههای دانشجویی در قالب فایلهای مدنظر کارفرما یا ماکتهای طراحی سه بعدی ارائه میشوند.
اگر فردی پرمشغله هستید و وقت تحویل پروژه را ندارید، میتوانید از پلتفرمهای دورکاری و فریلنسینگ مثل کارلنسرجهت ثبت پروژه معماری و یا استخدام طراح معماری دورکار کمک بگیرید. قبل از اینکه سه گام فوق را طی کنید؛ در ابتدا باید پروفایل خودتان به عنوان کارفرما را در کارلنسر ثبت کنید. سپس پروژه مدنظرتان را به همراه توضیحات کافی ثبت میکنید. زمان و بودجه مدنظرتان را مشخص کنید. در نهایت منتظر پیشنهادات فریلنسرهای معمار و طراح میمانید.
اگر هم از میان فریلنسرها و نمونه کارهایشان به فرد خاصی علاقهمند هستید، میتوانید او را به پروژه دعوت کنید تا روی پروژه شما پیشنهاد دهد. حالا از بین پیشنهادهای ارائه شده بعد از بررسی نمونه کارهای قبلی و رضایت کارفرماهای قبلی، طراح مدنظرتان را انتخاب میکنید . از اینجا به بعد، سه گام اصلی طراحی معماری را مدنظر قرار دهید. با کمک چت سایت با طراح ارتباط برقرار کرده و خواستههایتان در مورد طراحی را با او در میان بگذارید. از ارسال تصاویر مدنظرتان و اعمال اصلاحات غافل نشوید. هزینه توافقی اولیه هم تنها در صورتی که کارفرما رضایت کاملش از پروژه را اعلام کند، از طریق سیستم پرداخت امن کارلنسر، به حساب فریلنسر انتقال خواهد یافت. پس تضمین کیفیت و قیمت در کارلنسر به خوبی فراهم است. امکان استخدام تمام وقت (بلند مدت) معمار فریلنسر هم در کارلنسر وجود دارد؛ در این حالت میتوانید با معمار، به صورت تلفنی و مستقیم نیز در ارتباط باشید.
در نهایت، اگر فارغ التحصیل رشته معماری یا دارای مهارت فنی در این زمینه هستید، میتوانید پروفایلتان را به عنوان فریلنسر معمار در کارلنسر ثبت کنید. نمونه کارهایتان را در پروفایل قرار داده و برای تکمیل پروفایل تمامی اطلاعات لازم در مورد سوابق تحصیلی و کاری خودتان را ثبت کنید. پروژههای مرتبط با مهارتهای شما برایتان ارسال شده و میتوانید پیشنهاد خودتان در مورد مدت زمان و هزینه اجرای پروژه را ثبت کنید. اگر کارفرما شما را استخدام کند با دقت مراحل پروژه را هماهنگ با نظرات کارفرما اجرا کنید. مبلغ پروژه بعد از تأیید نتیجه کار از جانب کارفرما و کسر کارمزد سایت، قابل برداشت است.