صفحه نخست

عصرايران دو

فیلم

ورزشی

بین الملل

فرهنگ و هنر

علم و دانش

گوناگون

صفحات داخلی

کد خبر ۳۶۶۸۵۴
تاریخ انتشار: ۱۰:۱۰ - ۰۱ آذر ۱۳۹۳ - 22 November 2014

گجت های شبکه شده؛ انرژی‌خوارهای پنهان!

بخش عمده هدررفت انرژی زمانی رخ می دهد که دستگاه ها از کنسول های بازی های ویدئویی و تلویزیون ها تا دستگاه های شبکه شده جدید مانند یخچال فریزر و دیگر لوازم خانگی در حالت آماده به کار قرار دارند.

عصرایران؛ محمد مهدی حیدرپور - آیا می دانستید کنسول بازی ویدئویی شما انرژی زیادی را هدر می دهد. البته این مساله تنها به کنسول های بازی مثل اکس باکس و پلی استیشن محدود نمی شود اما هدرفت انرژی توسط آنها در کنار دستگاه های دیگر مانند چاپگر، تلویزیون و 14 میلیارد دستگاه الکترونیکی شبکه شده - متصل به اینترنت - دیگر در سراسر جهان می توانند کل انرژی مورد نیاز بریتانیا را تامین کنند.

به گزارش "گروه علم و فناوری" عصرایران، دستگاه های الکترونیکی شبکه شده مقدار قابل توجهی انرژی مصرف می کنند و در حقیقت مقدار چشمگیری از آن را هدر می دهند. این نه تنها مساله ناامیدکننده ای در زمینه تامین انرژی محسوب می شود بلکه می تواند به فرصتی فوق العاده برای صرفه جویی مبدل شود.

آژانس بین المللی انرژی طی گزارشی که در سال جاری میلادی منتشر شد میزان نیرویی که تمامی این دستگاه های شبکه شده مصرف می کنند و این که چه میزان نیرو باید مصرف کنند را ارائه کرده بود. بر همین اساس، دستگاه های شبکه شده در خانه ها و اداره ها در سراسر جهان 616 تراوات ساعت انرژی طی سال 2013 مصرف کرده اند، در شرایطی که 65 درصد از این رقم (400 تراوات ساعت) تنها با فناوری هایی که امروزه موجود هستند، قابل صرفه جویی بوده است. این آمار نه تنها با میزان مصرف کشورهای بزرگ برابری می کند بلکه بیشتر از 100 نیروگاه زغال سنگی اندازه متوسط و تمامی گازهای گلخانه ای منتشر شده از آنها است.

گسترش دستگاه های شبکه شده مزایای بسیاری را برای جهان به همراه داشته اما در حال حاضر هزینه پرداختی برای آن بیشتر از چیزی است که باید باشد. در حقیقت، مصرف کنندگان در قالب هدررفت انرژی پول خود را از دست می دهند که به ساخت نیروگاه های پر هزینه بیشتر و ساخت و توزیع زیرساخت هایی بیش از آن چه که نیاز داریم منجر می شود. در این میان گازهای گلخانه ای بیشتری نیز روانه اتمسفر می شود. در همین راستا، سالانه 80 میلیارد دلار به واسطه فناوری ناکارآمد هدر می رود. پیش بینی می شود تا سال 2020 این رقم به 120 میلیارد دلار افزایش یابد و تعداد دستگاه های شبکه شده به 50 میلیارد برسد.

بخش عمده هدررفت انرژی زمانی رخ می دهد که دستگاه ها از کنسول های بازی های ویدئویی و تلویزیون ها تا دستگاه های شبکه شده جدید مانند یخچال فریزر و دیگر لوازم خانگی در حالت آماده به کار قرار دارند. در این حالت دستگاه های الکترونیکی به جای آن که در حالت خواب قرار گرفته و انرژی بسیار اندکی مصرف کنند، برای حفظ اتصال شبکه خود همچنان انرژی قابل توجهی مصرف می کنند.

تغییر این مساله اگرچه از نظر فناورانه پیچیده نیست اما به واسطه فقدان انگیزه سیاسی یک چالش محسوب می شود. آژانس بین المللی انرژی خواستار اتخاذ اقدام هایی مانند حداقل عملکرد مورد نیاز، طرح های برچسب زنی و کمپین های افزایش آگاهی مصرف کننده شده که می توانند به این موضوع کمک کنند. اتحادیه اروپا و کره جنوبی به سختی برای رفع مشکل هدررفت انرژی دستگاه های شبکه شده در تلاش بوده اند و این امید وجود دارد تا دیگران نیز از آنها پیروی کنند.

بی تردید، اگر ما از بهترین فناوری های موجود استفاده کنیم می توانیم هزینه های تامین تقاضا را کاهش داده و مزایای دستگاه های شبکه شده را نیز افزایش دهیم.


ارسال به تلگرام
تعداد کاراکترهای مجاز:1200